小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

而红激的教程也是以FC上的小游戏为切入点,只好上油管,HeartBeast的教程很丰富,有平台跳跃、射击……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……www.udemy.com/make-an-action-rpg-in-gamemaker-studio-2/ 不是那款回合

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一的要求

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

LeeTGame:【Lee哥】代码猴来袭!完全免费,高品质Unity游戏开发课程 - Learn Unity Beginner/Intermediate 2023

indienova.com/u/leetgame/blogread/33354

介绍一个免费的Unity视频教程。……v=AmGSEH7QcDg 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

小组帖子:独立游戏寻找一枚有想法的程序大大。

indienova.com/groups/post/99595

发起:木木桑 本人美术兼策划,现在正在做一个银河恶魔城的项目,魂like。……深度独立游戏玩家,并且对游戏有一的认知和想法的,咱们可以谈谈想法和未来。)……木木桑: @无言#1 感谢回复 德卡:木木桑: 停更~ shaojin: 共同进步

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble:MagicworkLabyrinth)

indienova.com/steam/game/1225850

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种的魔石跟花招!……点火会变得光芒同时能回复体力的「着火木头」和拨水会成长後能取得之果实的「之幼叶」等地下城的到处多数也放置了各种的……地下城只身挑战是可以的啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一更加有趣

NonetEnsemble~满载魔法的迷宫~(NonetEnsemble: Mahou shikake no Meikyuu)

indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu

游戏是完全的回合,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……点火会变得光芒同时能回复体力的「着火木头」和拨水会成长後能取得之果实的「之幼叶」等地下城的到处多数也放置了各种的……地下城只身挑战是可以的啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一更加有趣

LeeTGame:【Lee哥】优质课程,还免费!Code Monkey多人游戏开发 - Learn Unity Multiplayer | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33490

介绍一个免费的Unity视频教程。……v=7glCsF9fv3s 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

【译】Shader艺术编码入门介绍(An introduction to Shader Art Coding)

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在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导,以帮助您开始自己的创意之旅……v=f4s1h2YETNY在本教程中,作者探索 Shader 艺术编码的迷人区域,旨在提供有用的见解和指导

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

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你也可以自己动手做一个毛线小人,Unravel 之前曾在其 Youtube 频道上传了一个手工制作毛线小人的教程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

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